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『異端のネシオ』「Tower of Rankers編」デッキメモ①

異端のネシオ』「Tower of Rankers編」に登場するカードを紹介。

本編登場後詳細も記載予定。【最終更新:2021/12/11

「夙吹 創太」使用デッキ「創世機」(??)

ユニットカード(??)

・アダム・ジェネシス・シンギュラリティ

 

 属性:光 種族:マシン Rank5 POWER 1500 / GUARD 2000

 シリーズ:創世機 特殊:浮遊

 

―アクティブスキル

①:相手デッキトップのカード名を当てる。当たった場合、そのカードをディメンションエリアに送り、この効果を外すまで繰り返す(最大2回)。[自分のターン/回数:1]

・イヴ・ジェネシス・シンギュラリティ

 

 属性:光 種族:マシン Rank5 POWER 1000 / GUARD 2500

 シリーズ:創世機 特殊:浮遊

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドに《アダム・ジェネシス・シンギュラリティ》が存在する場合、デッキからフィールドカード《真理の園》1枚を手札に加える。[自分のターン/回数:1/回復×]

・カイン・ジェネシス・シンギュラリティ

 

 属性:光 種族:マシン Rank4 POWER 1800 / GUARD 1000

 シリーズ:創世機 特殊:浮遊

アベルジェネシス・シンギュラリティ

・ソドム・ジェネシス・シンギュラリティ

ゴモラジェネシス・シンギュラリティ

スキルカード(??)

・創造の秩序(オーダーズ・オブ・クリエイション)

 

 シリーズ:創世機

―発動条件

①:このターン、《創造の秩序》を使用していない。

②:自分フィールドにユニットが存在しない、或いは【S:創世機】ユニットのみが存在する。

 

―効果

①:デッキから【S:創世機】ユニット1体を手札に加える、または自分フィールドに召喚する(無償)。

・全的堕落(トータル・ディプラヴィティ)

 

 シリーズ:創世機

―発動条件

①:相手フィールドにユニットが存在する時、自分フィールドの【S:創世機】のユニット1体を対象にする。

 

―効果

①:対象としたユニットの元々のPOWER分、相手フィールドの全ユニットのPOWERを次のターン終了時までダウンさせる。この効果を使用したターン、自分はユニット1体でしか攻撃できない。

無限後退(インフィニット・リグレス)

 

 シリーズ:創世機

―発動条件(1)

①:自分フィールドの【S:創世機】のユニット1体をソウル化する。

 

―効果(1)

①:ソウル化したユニットとはカード名の異なる【S:創世機】のユニット1体をデッキから召喚する(無償)。

 

―発動条件(2)

①:このカードがソウルエリアにある時、自分のチャージフェイズに手札1枚を捨てる。

 

―効果(2)

①:ソウルエリアのこのカードを手札に戻す。

・聖塔崩壊(コラプス・ジグラート)

・真実管理(リアリティ・コントロール

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

・真理の園

 

①:自分フィールドの【S:創世機】のユニットの数だけ相手デッキトップからカードをめくって確認できる。[自分のターン/回数:1]

②:自分フィールドにRank X以上の【S:創世機】のユニットが召喚されたターン、相手は手札を公開しなければならない。

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・真克竜トゥヴェリタス・フライア

 

 属性:光 種族:マシン/ドラゴン RankX5 POWER 3000 / GUARD 3500

 シリーズ:創世機 特殊:浮遊/レゾナンス 占有:縦3マス

 

―召喚条件

S:創世機】のユニット2体(共鳴状態

 

―パッシブスキル

①:このユニットは相手ユニットのスキルを受けず、このカードとバトルするユニットは、その間、スキルを発動できない。

 

―アクティブスキル

①:このユニットの攻撃時、相手の手札にカードがある場合に発動する。その内の1枚を選び、カード名を当てる。当たった場合、そのカードをディメンションエリアに送り、このユニットのPOWERをバトルフェイズ終了時まで+1000。外れた場合、このユニットの攻撃は無効になる。[回数:1]

・真世異幻竜ゼノグロシア

「初見音 遊音」使用デッキ「V.AI.DoL」(??)

ユニットカード(??)

・Vocal Android ― RINNE

 

 属性:光 種族:サイバー Rank3 POWER 1400 / GUARD 1000

 シリーズ:V.AI.DoL

 

―パッシブスキル

①:バトルフェイズ中、自分フィールドにこのユニット以外の【S:V.AI.DoL】のユニットが存在する場合、このユニットのPOWERを+400。

 

―アクティブスキル

①:自分のソウルエリアに存在する【S:V.AI.DoL】のユニット1体を蘇生する。[自分のターン/回数:1(同名共有)/回復×]

・Vocal Android ― ELEN

 

 属性:光 種族:サイバー Rank3 POWER 1000 / GUARD 1400

 シリーズ:V.AI.DoL

 

―パッシブスキル

①:バトルフェイズ中、自分フィールドにこのユニット以外の【S:V.AI.DoL】のユニットが存在する場合、このユニットのGUARDを+400。

 

―アクティブスキル

①:このユニットをソウル化して発動できる。自分のデッキから【S:V.AI.DoL】のユニット1体を手札に加える。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

・Virtual Android ― SAKURA

 

 属性:光 種族:サイバー Rank3 POWER 900 / GUARD 1300

 シリーズ:V.AI.DoL

 

―パッシブスキル

①:バトルフェイズ中、自分フィールドの【S:V.AI.DoL】のユニットのGUARDを+300。

 

―アクティブスキル

①:デッキから【S:V.AI.DoL】のスキルカードを1枚手札に加える。このスキルを使用するターン、自分は【S:V.AI.DoL】カード以外のカードの効果を使用できない。[自分のターン/回数:1(同名共有)/回復×]

・Virtual Android ― USATAN

 

 属性:光 種族:サイバー Rank3 POWER 1200 / GUARD 300

 シリーズ:V.AI.DoL

 

―パッシブスキル

①:バトルフェイズ中、自分フィールドの【S:V.AI.DoL】のユニットのPOWERを+300。

 

―アクティブスキル

①:手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールドにうさぎトーク(Rank1・光・サイバー・100/100)1体を召喚する。このスキルを使用するターン、自分は【S:V.AI.DoL】ユニット以外のユニットを召喚できない。[自分のターン/回数:2(同名共有)]

・VA.Manager

 

 属性:光 種族:サイバー Rank1 POWER 700 / GUARD 300

 シリーズ:V.AI.DoL

 

―パッシブスキル

①:自分フィールドにこのユニット以外の【S:V.AI.DoL】ユニットが存在する場合、このユニットは攻撃対象にならない。

 

―アクティブスキル

①:手札からこのユニットと、【S:V.AI.DoL】ユニット1体を召喚する(無償)。このスキルを使用するターン、自分は【S:V.AI.DoL】ユニット以外のユニットを召喚できない。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:このユニット以外の【S:V.AI.DoL】ユニットがスキルを発動した時、その処理後に発動できる。デッキから【S:V.AI.DoL】ユニット1体をソウルエリアに送る。[回数:1/回復×]

・VA.Moderator

 

 属性:光 種族:サイバー Rank1 POWER 300 / GUARD 700

 シリーズ:V.AI.DoL

 

―パッシブスキル

①:自分フィールドにこのユニット以外の【S:V.AI.DoL】ユニットが存在する場合、このユニットは攻撃対象にならない。

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドに【S:V.AI.DoL】ユニットが存在する場合に発動できる。手札のこのユニットを召喚する(無償)。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:このユニット以外の自分フィールドの【S:V.AI.DoL】ユニットが攻撃対象になった時に発動できる。その攻撃を無効にする。[回数:1]

スキルカード(??)

・ハイカットフィルタ

 

 シリーズ:V.AI.DoL

―発動条件

①:自分フィールドに【S:V.AI.DoL】のユニットが存在する時、相手フィールドのRank X以上のユニット1体を対象にする。

 

―効果

①:対象ユニットのPOWERとGUARDを半分にする。

・クリップタイム

・低速モード

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・MIX Vocaloid ― DINE

 

 属性:水 種族:サイバー RankX3 POWER 2200 / GUARD 2400

 シリーズ:V.AI.DoL 特殊:アリア

 

―召喚条件

詠唱】[電子の歌声が今、重なる。青き音の精霊よ。虹の鍵盤を舞い踊れ]

S:V.AI.DoL】のユニット2体

 

―パッシブスキル

①:このユニットのPOWERは、このユニットを除く自分フィールドに存在する【S:V.AI.DoL】のユニットの数×300アップ。

 

―アクティブスキル

①:このユニットのバトル後に使用できる。このユニットのPOWERをこのターンのバトルフェイズ終了時まで半分にして、もう1度攻撃する。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

・MIX Virtuaroid ― DWU

スクリプトキティ

「限無 零一」使用デッキ「バグエラー」(??)

ユニットカード(??)

・バグエラー・フリーズ

 

 属性:氷 種族:サイバー Rank3 POWER 1000 / GUARD ―

 シリーズ:バグエラー 特殊:浮遊

 

―パッシブスキル

①:このユニットとバトルしたユニットは次のターン終了時まで凍結状態になり、攻撃宣言と直接攻撃に対するガードを行えなくなる。

②:このユニットと隣接するマスに存在するユニットのPOWERとGUARDを-500。

 

―アクティブスキル

①:フィールドのこのユニットが破壊された時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードが【S:バグエラー】のユニットだった場合、自分フィールドに召喚できる(無償)。[回数:1(同名共有)]

・バグエラー・クラッシュ

 

 属性:炎 種族:サイバー Rank4 POWER 2000 / GUARD ―

 シリーズ:バグエラー 特殊:浮遊

 

―パッシブスキル

①:コントローラーがバトルで受けるダメージを+1000。

 

―アクティブスキル

①:フィールドのこのユニットが破壊された時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードが【S:バグエラー】のユニットだった場合、自分フィールドに召喚できる(無償)。[回数:1(同名共有)]

②:このユニットと、隣接するマスに存在するPOWER 2000以下のユニット1体を破壊する。[回数:1(同名共有)]

・バグエラー・ブリード

 

 属性:闇 種族:サイバー Rank1 POWER 500 / GUARD ―

 シリーズ:バグエラー 特殊:浮遊

 

―パッシブスキル

①:コントローラーがバトルで受けるダメージを+400。

 

―アクティブスキル

①:フィールドのこのユニットが破壊された時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードが【S:バグエラー】のユニットだった場合、自分フィールドに召喚できる(無償)。[回数:1(同名共有)]

②:エンドフェイズに発動できる。手札・デッキから《バグエラー・ブリード》1体を召喚する(無償)。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

・バグエラー・ステルス

・バグエラー・クッキー

・バグエラー・ブルーム

・バグエラー・ヒッグス

・バグエラー・コリジョン

スキルカード(??)

・コネクション・ロスト

 

―発動条件

①:バトルフェイズ時に、自分フィールドに【種族:サイバー】のユニットが2体以上存在する。

 

―効果

①:自分フィールドの【種族:サイバー】のユニット1体を破壊する。破壊に成功した場合、バトルフェイズを終了する。

・リセットマラソン

 

―発動条件

①:手札の【種族:サイバー】のユニットを任意の枚数、相手に見せる。

 

―効果

①:見せたユニットを全てデッキに戻し、戻した枚数分ドローする。その後、ライフを1000払えば、このカードをもう1度発動できる。

・OoB(アウト・オブ・バウンズ

 

 シリーズ:バグエラー

―発動条件

①:自分フィールドの【S:バグエラー】のユニット1体を対象とする。

 

―効果

①:対象ユニットの攻撃はこのターン、ガードされない。

バグフィックス

・進行不能

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・バグエラー・マトリックス・ハイゼン

 

 属性:光 種族:サイバー RankX4 POWER 2400 / GUARD ―

 シリーズ:バグエラー 特殊:オーバーライド

 

―召喚条件

Rank 4以上の【S:バグエラー】のユニットを基底とした【種族:サイバー】のユニット3体以上

 

―パッシブスキル

①:コントローラーがバトルで受けるダメージを-1500。

 

―アクティブスキル

①:ソウルエリアに存在するRank 9以下の【S:バグエラー】のユニット1体を自分または相手フィールドに蘇生する。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:このユニットのOREを1つ使って発動できる。このターン、このユニットは相手の攻撃・効果の対象にならない。[回数:1]

・バグエラー・デストロイヤー・ヒンデン

「新械 飛行」使用デッキ「ドローン」(??)

ユニットカード(??)

・ブレード・ドローン

 

 属性:風 種族:マシン Rank4 POWER 1500 / GUARD 1000

 シリーズ:ドローン 特殊:浮遊

 

―パッシブスキル

①:このユニットの攻撃がガードされる時、その間、このユニットのPOWERを+500。

 

―ソウルスキル

①:このユニットを素材に召喚された【S:ドローン】のユニットの攻撃がガードされる時、その間、そのユニットのPOWERは+1000。

・ジャイロ・ドローン

 

 属性:風 種族:マシン Rank2 POWER 800 / GUARD 800

 シリーズ:ドローン 特殊:浮遊

 

―パッシブスキル

①:このユニットは相手のカードの効果で位置を変更されない。

 

―アクティブスキル

①:手札の【S:ドローン】のユニット1体の召喚に必要な召喚石の数を1つ減らす。[自分のターン/回数:1]

 

―ソウルスキル

①:このユニットを素材に召喚された【S:ドローン】のユニットは、相手のカードの効果で位置を変更されない。

・スキッド・ドローン

 

 属性:風 種族:マシン Rank1 POWER 500 / GUARD 500

 シリーズ:ドローン 特殊:浮遊

 

―アクティブスキル

①:デッキから【S:ドローン】のユニット1体を手札に加える。[自分のターン/回数:1/回復×]

②:召喚石を1つ増やす。この効果を使用するターン、自分は【S:ドローン】のユニットしか召喚できない。[自分のターン/回数:1]

・バリアブル・ドローン

 

 属性:風 種族:マシン Rank3 POWER 0 / GUARD 2000

 シリーズ:ドローン 特殊:浮遊

 

―アクティブスキル

①:自分がダメージを受ける時に手札・フィールドのこのユニットをソウル化して発動できる。自分が受けるダメージを0にし、バトルフェイズ中の場合はそれを終了させる。

 

―ソウルスキル

①:このユニットを素材に召喚された【S:ドローン】のユニットは、1度だけ相手のカード効果で破壊されない。

・マイクロ・ドローン

・ファントム・ドローン

・クアッド・ドローン

・レシプロ・ドローン

・ジャイロ・ドローンR(レーシング)

スキルカード(??)

・コンパスキャリブレーション

・トリム調整

・フェイルセーフ

リミットレス・フライト

・ジオフェンス

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

・スペースドローンドック

タワーカード(??)

無人管制塔

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・ドラグドローン・ダクテッド

 

 属性:風 種族:マシン RankX3 POWER 1000 / GUARD 1000

 シリーズ:ドローン 特殊:浮遊/フォーメーション 占有:縦3マス

 

―召喚条件

 ◇

 ◇

 ◇

カード名の異なる【S:ドローン】のユニット三体

 

―パッシブスキル

①:このユニットのPOWERは素材にしたユニットのPOWERの合計分アップする。

②:このカードがフィールドに存在する場合、自分はこのユニットでしか攻撃できず、相手は直接攻撃できない。

 

―アクティブスキル

①:バトルフェイズ開始時に発動できる。このユニットのPOWERをバトルフェイズ終了時まで半分にする。このスキルを使用したターン、このユニットは2回攻撃できる。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

①:このユニットが攻撃された時、またはカード効果の対象になった時に発動できる。このカードをEXデッキに戻してその攻撃・効果を無効にする。その後、このカードの素材となった【S:ドローン】のユニットを可能な限り、ソウルエリアより蘇生する。

・ランチドローン・サテライト

・サイバードローン・レイエース

「暗間 量子」使用デッキ「キーピッカー・アンゴール」(??)

ユニットカード(??)

・キーピッカー・アンゴール―燦塔のシーザー

・キーピッカー・アンゴール―英光のヴィジュネル

・キーピッカー・アンゴール―数聖のポリュビオス

・キーピッカー・アンゴール―巧独のシケイダ

・キーピッカー・アンゴール―螺旋のスキュタレー

スキルカード(??)

・オルタネイト・ピッキング

・エコノミー・ピッキング

ステガノグラフィ

・メンタルポーカー

・ケルクホフスの原理

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

タワーカード(??)

ハノイの塔

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・キーピッカー・アンゴール―魅惑のドラベッラ

・キーピッカー・アンゴール―超特のディフィー・ヘルマン

「炎上 火之海」使用デッキ「バズフレイム」(??)

ユニットカード(??)

・バズフレイム・ブーイ

 

 属性:炎 種族:インセクト Rank1 POWER 800 / GUARD 100

 シリーズ:バズフレイム 特殊:浮遊

 

―アクティブスキル

①:自分の【S:バズフレイム】ユニットが相手にダメージを与えた時に発動できる。デッキから【S:バズフレイム】カード1枚を手札に加える。[回数:1(同名共有)/回復×]

・バズフレイム・ヒーボ

 

 属性:炎 種族:インセクト Rank2 POWER 800 / GUARD 100

 シリーズ:バズフレイム 特殊:浮遊

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドの【S:バズフレイム】ユニットの数×100のダメージを相手に与える。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

 

―ソウルスキル

①:このユニットがRankX以上の【S:バズフレイム】ユニットの素材となった時、相手フィールドのユニット1体を対象に発動できる。対象ユニットに素材となったユニットの数×100のダメージを与える。

・バズフレイム・ローカス

 

 属性:炎 種族:インセクト Rank1 POWER 100 / GUARD 800

 シリーズ:バズフレイム 特殊:浮遊

 

―パッシブスキル

①:自分フィールドに【S:バズフレイム】ユニットが存在する時、コスト無しで召喚できる。

②:このユニットがディフェンスゾーンに存在する時、相手は《バズフレイム・ローカス》以外のRank 2以下の【S:バズフレイム】ユニットを攻撃対象にできない。また、自分フィールドにこのユニット以外の【S:バズフレイム】ユニットが存在する時、相手は直接攻撃できない。

 

―アクティブスキル

①:デッキから《バズフレイム・ローカス》1体を召喚する(無償)。この効果を使用するターン、自分は【属性:炎/種族:インセクト】のユニットしか召喚できない。[自分のターン/回数:1/回復×]

・バズフレイム・ゴギー

 

 属性:炎 種族:インセクト Rank2 POWER 600 / GUARD 800

 シリーズ:バズフレイム

 

―アクティブスキル

①:自分のソウルエリアに存在する【S:バズフレイム】ユニット1体を対象に発動できる。対象ユニットをデッキに戻す。[自分のターン/回数:1]

②:このユニットがダメージを受ける時に発動できる。このユニットのGUARDを100にして、ダメージを0にする。[回数:1/回復×]

③:このユニットがソウルエリアに存在する時、蘇生できる。[自分のターン/回数:1(同名共有/ゲーム中1度)]

・バズフレイム・ハッチ

 

 属性:炎 種族:インセクト Rank2 POWER 800 / GUARD 200

 シリーズ:バズフレイム 特殊:浮遊

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドの【S:バズフレイム】ユニット2体を対象に発動できる。次のターン終了時まで、対象とした一方のユニットの元々のPOWERをもう一方のユニットのPOWERに加える。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:このユニットが相手に破壊された時、ソウルエリアに存在する《バズフレイム・ハッチ》以外のRank2以下の【属性:炎/種族:インセクト】のユニット1体を対象に発動できる。対象ユニットを蘇生し、相手に300のダメージを与える。

・バズフレイム・カッデム

 

 属性:炎 種族:インセクト Rank2 POWER 1200 / GUARD 1400

 シリーズ:バズフレイム

 

―パッシブスキル

①:相手は《バズフレイム・カッデム》以外のアタックゾーンに存在するRank2以下の【属性:炎/種族:インセクト】のユニットを攻撃できない。

 

―アクティブスキル

①:このユニットが攻撃対象になった時に発動できる。相手に300のダメージを与える。

②:このユニットが相手に破壊され、ソウルエリアに送られた時、ソウルエリアに存在する【S:バズフレイム】のスキルカード1枚を対象に発動できる。対象カードを手札に加える。

・バズフレイム・ダニィ

・バズフレイム・ノミー

スキルカード(??)

・スルースキル

 

 シリーズ:バズフレイム

―発動条件

①:自分フィールドに【S:バズフレイム】ユニットが存在する。

 

―効果

①:このターン、【S:バズフレイム】ユニットが攻撃を受けることで発生するバトルダメージは0になる。

・燃料投下

 

 シリーズ:バズフレイム

―発動条件

①:手札を1枚捨て、自分のソウルエリアに存在するRank2以下の【S:バズフレイム】ユニットを3体まで対象にする。

 

―効果

①:対象ユニットを蘇生する。この効果を使用したターン、自分は【S:バズフレイム】のユニットしか召喚できない。

バズワード・クロス

 

 シリーズ:バズフレイム

―発動条件

①:自分のソウルエリアに存在する【S:バズフレイム】ユニット5体を対象にする。

 

―効果

①:対象ユニットをデッキに戻し、2枚ドローする。

・飛んで火に入る夏の虫

 

―発動条件

①:フィールドの相手ユニットの数が自分ユニットの数より多い。

 

―効果

①:デッキからRank2以下の【種族:インセクト】のユニットを2体まで召喚する(無償)。この効果を使用するターン、自分は【種族:インセクト】のユニットしか召喚できない。

・フレーム戦争

 

 シリーズ:バズフレイム

―発動条件

①:自分フィールドに【S:バズフレイム】ユニットが存在する。

 

―効果

①:このターン、【S:バズフレイム】ユニットが攻撃する度、相手に300ダメージを与える。

・フレイムブーメラン

 

 シリーズ:バズフレイム

―発動条件

①:自分の【S:バズフレイム】ユニットが攻撃対象になる。

 

―効果

①:そのバトルで発生するバトルダメージはお互いのプレイヤーが受ける。

・火虫混入

コメントスクラム

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・バズフレイム・キング・バンカブト

 

 属性:炎 種族:インセクト RankX5 POWER 2000 / GUARD 3500

 シリーズ:バズフレイム 特殊:浮遊/フォーメーション 占有:縦横2マス

 

―召喚条件

◇◇◇

 ◇

 ◇

S:バズフレイム】ユニットを含む【属性:炎/種族:インセクト】のユニット5体

 

―パッシブスキル

①:【S:バズフレイム】カードの効果で相手や相手ユニットが受けるダメージは倍になる。

②:相手は直接攻撃できず、このユニット以外の【S:バズフレイム】ユニットを攻撃対象にできない。

 

―アクティブスキル

①:ダメージを受けている相手ユニット1体を対象に発動できる。対象ユニットを持ち主のデッキに戻す。このユニットがフィールドに存在する限り、この効果でデッキに戻ったユニットと同名のユニットを相手は召喚できず、そのスキルを使用できない。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

・バズフレイム・キング・ギラヤンマ

・バズフレイム・キング・ガガンボ

「不紫蛇 壺毒」使用デッキ「蛇狂」(??)

ユニットカード(??)

・蛇狂神ヘルヴィネス・メタル

 

 属性:悪 種族:レプティレス/デビル Rank8 POWER 2500 / GUARD 3000

 シリーズ:蛇狂徒

 

―パッシブスキル

①:自分フィールドのアタックゾーンに存在するユニットがこのユニットのみの場合、バトルフェイズにこのユニットは相手フィールドの全ユニットに1度ずつ攻撃できる。このスキルで複数回攻撃したターン、自分は他のユニットで攻撃できない。

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドに存在する《蛇狂徒》を2体以上デッキに戻し、手札のこのユニットを召喚する(無償)。その後、戻したユニットの数だけデッキからカードをドローする。【自分のターン/回数:1(同名共有)]

・蛇狂徒アダー

 

 属性:悪 種族:レプティレス/デビル Rank4 POWER 800 / GUARD 1800

 シリーズ:蛇狂徒

 

―パッシブスキル

①:自分フィールドのユニットが【S:蛇狂】ユニットのみで、このユニットがディフェンスゾーンに存在する時、相手は直接攻撃できない。

 

―アクティブスキル

①:デッキから【S:蛇狂】のスキルカード1枚を手札に加える。[自分のターン/回数:1(同名共有)/回復×]

・蛇狂徒バイパー

 

 属性:悪 種族:レプティレス/デビル Rank6 POWER 1800 / GUARD 1800

 シリーズ:蛇狂徒

 

―アクティブスキル

①:相手ユニット1体を対象に発動できる。対象ユニットのGUARDを800ダウンさせる。このスキルを使用するターン、自分は【S:蛇狂】ユニットでしか攻撃できない。[自分のターン/回数:1]

②:このユニットが相手ユニットをバトルで破壊した時に発動できる。デッキから《蛇狂神》1体を手札に加える。[回数:1(同名共有)]

・蛇狂徒ハブ

 

 属性:悪 種族:レプティレス/デビル Rank4 POWER 1800 / GUARD 1200

 シリーズ:蛇狂徒

 

―アクティブスキル

①:手札・フィールドのこのユニットをソウルエリアに送って発動できる。デッキから【S:蛇狂】のユニットカードかフィールドカードを1枚手札に加える。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

・蛇狂徒マンバ

 

 属性:悪 種族:レプティレス/デビル Rank6 POWER 1800 / GUARD 2000

 シリーズ:蛇狂徒

 

・蛇狂徒コブラ

 

 属性:悪 種族:レプティレス/デビル Rank6 POWER 2300 / GUARD 1800

 シリーズ:蛇狂徒

 

・蛇狂徒ボア

・蛇狂徒パイソン

スキルカード(??)

・ゴアグラインド

 

 シリーズ:蛇狂

―発動条件

①:自分フィールドの【S:蛇狂】ユニット1体を対象にする。

 

―効果

①:このターン、対象ユニットが相手ユニットをバトルで破壊した時、破壊したユニットのRank×200(1体につき最大1000)のダメージを相手に与える。自分フィールドのアタックゾーンのユニットが1体のみの場合、この効果は無効化されない。

・メロイック・サイン

 

 シリーズ:蛇狂

―発動条件

①:自分フィールドに《蛇狂神》が存在する。

 

―効果

①:デッキから《蛇狂徒》を2体まで召喚する(無償)。このターン、この効果で召喚されたユニットは攻撃とスキルの使用ができず、自分は【S:蛇狂】以外のユニットを召喚できない。

デスラッシュ

 

 シリーズ:蛇狂

―発動条件

①:自分フィールドの【S:蛇狂】ユニット1体を対象にする。

 

―効果

①:このターン、対象ユニットが相手ユニットをバトルで破壊した時、もう1度だけ続けて攻撃できる。自分フィールドのアタックゾーンのユニットが1体のみの場合、この効果と対象ユニットの攻撃は無効にならない。

ブラックゲイズ

 

 シリーズ:蛇狂

―発動条件

①:ソウルエリアの【S:蛇狂】ユニット1体と自分フィールドの【S:蛇狂】ユニット1体を対象にする。

 

―効果

①:対象としたソウルエリアのユニットを手札に戻し、ターン終了時まで対象としたフィールドのユニットのPOWERを戻したユニットのPOWERの半分アップする。

ブームスラング

 

 シリーズ:蛇狂

―発動条件

①:相手ユニットの攻撃宣言時、自分フィールドの【S:蛇狂】ユニット1体を対象にする。

 

―効果

①:攻撃してきたユニットに対象ユニットのPOWER分のダメージを与えて攻撃を無効にし、その後、対象ユニットを持ち主のデッキに戻す。

ヘビーローテーション

 

 シリーズ:蛇狂

―発動条件

①:自分フィールドの《蛇狂神》1体を対象にする。

 

―効果

①:対象ユニットを手札に戻し、デッキから《蛇狂徒》2体を召喚する(無償)。

ボアコンストリクター

・カオティック・ハードコア

・クロスオーバー・スラッシュ

・デス・エン・ロール

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

蛇狂の箱

 

①:手札の【S:蛇狂】ユニット1体を捨てて使用できる。デッキから《蛇狂徒》1体を召喚する(無償)。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:自分フィールドのアタックゾーンに存在するユニットが【S:蛇狂】ユニット1体のみの場合、そのユニットは相手のスキルカードの効果を受けない。

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・蛇狂神ヘルヴィネス・メタル・ディストーション

 

 属性:悪 種族:レプティレス/デビル RankX8 POWER 2500 / GUARD 4000

 シリーズ:蛇狂 特殊:アナザー 占有:縦横2マス

 

―召喚条件

ライフ1000以下の時、《蛇狂神ヘルヴィネス・メタル》1体

 

―パッシブスキル

①:このユニットのPOWERは自分フィールドの《蛇狂徒》の数×500アップ。

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドに存在するこのユニット以外の【S:蛇狂】ユニット1体を対象にして発動できる。フィールドに存在する【S:蛇狂】以外のユニットのPOWERはターン終了時まで対象ユニットの元々のPOWER分ダウンする。このスキルを使用するターン、自分はこのユニットでしか攻撃できない。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

・蛇狂神ヘルヴィネス・メタル・オーバードーズ

・蛇狂神ヘルヴィネス・メタル・アルファルド

「HAIGA」使用デッキ「マリスウェア」(??)

ユニットカード(??)

・マリスウェア・メリッサ

・マリスウェア・ドロッパー

・マリスウェア―ランサム・ドラゴン

スキルカード(??)

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

―NO DATA―

「ミスティ・メイデン」使用デッキ「機装人形」(??)

ユニットカード(??)

・機装人形ブラック・ジャック

・機装人形ジェミニ・スカート

・機装人形ブラッド・レザー

・機装人形アイシクル・スケート

・機装人形ゴースト・ロリータ

・機装人形ブレイン・コート

・機装人形アハト・ナデシコ

・機装人形エンディング・ドレス

スキルカード(??)

・着せ換え

・破装

オート・モジュール

グランジ・ロックオン

フライング・エスケープ

アイテムカード(??)

・ハイスピード・レッグ

・Gガトリング

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・破装人形アイシクル・スケート

・破装人形ゴースト・ロリータ

・破装人形エンディング・ドレス

「悲軒 雨守」使用デッキ「クラウディバケット」(??)

ユニットカード(??)

・クラウディバケット・シーラス

・クラウディバケット・ストラタス

・クラウディバケット・キュムラス

スキルカード(??)

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

・化雲前線

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・クラウディバケット・シーロキュムラス

・クラウディバケット・シーロストラタス

「一番星 流々」使用デッキ「プリチアトップ」(??)

ユニットカード(??)

・☆★プリチアトップフレーズ―サンライト☆★

 

 属性:光 種族:マシン Rank3 POWER 0 / GUARD 800

 シリーズ:プリチアトップ 特殊:浮遊

 

―召喚ルール

①:このユニットはディフェンスゾーンにしか召喚できない。

 

―パッシブスキル

①:自分フィールドの《プリチアトップスター》のPOWERを+500。

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドの《プリチアトップスター》1体を対象に発動できる。対象ユニットの元々の数値より低くなっているステータス(Rank/POWER/GUARD)を元に戻す。[回数:1/回復×]

・☆★プリチアトップフレーズ―スターライト☆★

 

 属性:光 種族:マシン Rank2 POWER 0 / GUARD 600

 シリーズ:プリチアトップ 特殊:浮遊

 

―召喚ルール

①:このユニットはディフェンスゾーンにしか召喚できない。

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドに《プリチアトップスター》が存在しない場合に発動できる。デッキから《プリチアトップスター》1体を手札に加える。[自分のターン/回数:1(同名共有)/回復×]

②:相手フィールドのユニット1体と、自分フィールドのユニット1体を対象に発動できる。ターン終了時まで対象とした相手ユニットのRankを1~3下げ、下げた分だけ対象とした自分ユニットのRankを上げる。[回数:1]

・☆★プリチアトップフレーズ―メテオライト☆★

・☆★プリチアトップフレーズ―ナイトビジョン☆★

 

 属性:光 種族:マシン Rank5 POWER 0 / GUARD 2400

 シリーズ:プリチアトップ 

 

―召喚ルール

①:このユニットはディフェンスゾーンにしか召喚できない。

②:自分フィールドにRank5以上の《プリチアトップフレーズ》が存在する場合、召喚・蘇生が行えない。

 

―パッシブスキル

①:《プリチアトップスター》が破壊したユニットは、破壊されたターンにスキルを発動できない。

②:自分フィールドに《プリチアトップスター》が存在する時、相手は直接攻撃できず、このユニットは攻撃対象にならない。

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドの《プリチアトップスター》が攻撃・効果の対象になった時に発動できる。それを無効にする。[回数:1(同名共有)/回復×]

・☆★プリチアトップスター―ドレミラージュ☆★

 

 属性:光 種族:マジシャン/ヒーロー Rank6 POWER 2000 / GUARD 1500

 シリーズ:プリチアトップ 特殊:浮遊

 

―召喚ルール

①:自分フィールドに《プリチアトップフレーズ》が二体以上存在する時、コスト無しで召喚可能。

②:このカード名のユニットは1ターンに1回しか召喚できない。

 

―アクティブスキル

①:このユニットの召喚時に発動できる。デッキから【S:プリチアトップ】のスキルカード1枚を手札に加える。

②:自分フィールドの《プリチアトップフレーズ》1体を対象に発動できる。対象ユニットを手札に戻す。その後、そのユニットをソウル化することで、ソウルエリアに存在する【S:プリチアトップ】のユニット1体を手札に戻すことができる。[自分のターン/回数:1]

・☆★プリチアトップスター―クレセントムーン☆★

 

 属性:光 種族:マジシャン/ヒーロー Rank7 POWER 2800 / GUARD 2100

 シリーズ:プリチアトップ 

 

―召喚ルール

①:自分フィールドに《プリチアトップフレーズ》が存在する時、必要な召喚石の数が1つ減る。

 

―アクティブスキル

①:このユニットの召喚時に発動できる。自分フィールドの《プリチアトップフレーズ》のRankの合計分、このユニットのRankをターン終了時までアップする。

②:このユニットのRank以下のRankを持つ、相手ユニット1体を対象にして発動できる。対象ユニットにこのユニットの元々のPOWER分のダメージを与える。この効果で対象ユニットを破壊した時、更に破壊したユニットの元々のPOWER分のダメージを相手に与える。この効果を使用するターン、自分はこのユニットでしか攻撃できない。[自分のターン/回数:1(同名共有)/回復×]

・☆★プリチアトップフレーズ―コスモーク☆★

 

 属性:光 種族:マシン Rank1 POWER 0 / GUARD 100

 シリーズ:プリチアトップ 

 

―召喚ルール

①:このユニットはディフェンスゾーンにしか召喚できない。

 

―アクティブスキル

①:このユニットを召喚したターンに発動できる。手札から《プリチアトップスター》1体を召喚する(無償)。[回数:1(同名共有)/回復×]

・☆★プリチアトップフレーズ―ハートビジョン☆★

 

 属性:光 種族:マシン Rank5 POWER 0 / GUARD 2400

 シリーズ:プリチアトップ 

 

―召喚ルール

①:このユニットはディフェンスゾーンにしか召喚できない。

②:自分フィールドにRank5以上の《プリチアトップフレーズ》が存在する場合、召喚・蘇生が行えない。

 

―パッシブスキル

①:自分フィールドに《プリチアトップスター》が存在する時、相手は直接攻撃できず、このユニットは攻撃対象にならない。

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドの《プリチアトップスター》1体を対象に発動できる。対象ユニットを手札に戻し、召喚石を1つ回復させる。[自分のターン/回数:1]

②:自分フィールドの《プリチアトップスター》が相手ユニットをバトルで破壊した時に発動できる。破壊したユニットの元々のPOWER分、自分のライフを回復する。[回数:1]

・☆★プリチアトップスター―プリンセスキュア☆★

 

 属性:光 種族:マジシャン/ヒーロー Rank8 POWER 2400 / GUARD 2800

 シリーズ:プリチアトップ 

 

―召喚ルール

①:自分フィールドに《プリチアトップフレーズ》が存在する時、必要な召喚石の数が1つ減る。

 

―アクティブスキル

①:自分のライフが相手より少ない場合に発動できる。自分のライフを1000回復する。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:自分のライフが回復した時に発動できる。その数値分、このユニットのPOWERをターン終了時までアップする。この効果を使用するターン、自分はこのユニットでしか攻撃できない。

③:このユニットが相手ユニットに攻撃した場合、ダメージ計算終了時に発動できる。このユニットのPOWERはバトルフェイズ終了時まで半分になり、もう1度攻撃できる。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

・☆★プリチアトップスター―ストライクウィッチ☆★

・☆★プリチアトップスター―ドクロチャンス☆★

・☆★プリチアトップスター―スカイビジョン☆★

スキルカード(??)

・☆★フレー彗星☆★

 

―発動条件

①:自分フィールドに《プリチアトップフレーズ》が存在する。

②:自分フィールドの《プリチアトップスター》1体を対象にする。

 

―効果

①:対象ユニットのPOWERは、ターン終了時まで自分フィールドの《プリチアトップフレーズ》の数×300アップする。また、自分フィールドに《プリチアトップフレーズ》が三体以上存在し、このターン、対象ユニットが相手ユニットをバトルで破壊した場合、POWERを半分にしてもう1度攻撃できる。

・☆★超銀河応援団☆★

 

―発動条件

①:このターン、《☆★超銀河応援団☆★》を使用していない。

②:自分フィールドに《プリチアトップスター》が存在する。

 

―効果

①:デッキから《プリチアトップフレーズ》1体を手札に加えるか、自分フィールドに召喚する(無償)。

☆★コメットシャワー☆★

 

 シリーズ:プリチアトップ

―発動条件

①:自分フィールドに【S:プリチアトップ】のユニットが存在する。

 

―効果

①:このターン、フィールドに存在する【S:プリチアトップ】のユニットの攻撃とスキルは相手のカードの効果によって無効にならない。自分フィールドに《プリチアトップフレーズ》が三体以上存在する時に発動した場合は、更にデッキから1枚ドローできる。この効果を発動するターン、自分は【S:プリチアトップ】のユニットでしか攻撃できない。

・☆★流星バースト通信☆★

 

 シリーズ:プリチアトップ

―発動条件

①:自分フィールドの《プリチアトップスター》1体を対象にする。

 

―効果

①:対象ユニットを手札に戻し、戻したユニットとは別の《プリチアトップスター》を手札から召喚する(無償)。

・☆★スターバタフライ☆★

 

 シリーズ:プリチアトップ

―発動条件

①:自分フィールドの《プリチアトップスター》1体を対象にする。

 

―効果

①:このターン、対象ユニットのステータス(POWER/GUARD)が相手のカードの効果によって下がる場合、逆にその数値分、ステータス(POWER/GUARD)を上げる。

・☆★ハピネスチャージ☆★

アイテムカード(??)

・☆★魔法少女SIGHT☆★

 

 シリーズ:プリチアトップ

―回数:

―発動条件

①:自分フィールドに【S:プリチアトップ】のユニットが存在する時、相手がバトルフェイズ中に発動したスキルカードを対象にする。

 

―効果

①:対象カードの効果を無効にし、そのカードを手札に戻す。このターン、そのカードは使用できない。

・☆★シュガールーン☆★

フィールドカード(??)

・☆★大魔法舞台☆★

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

―NO DATA―

「喜多映 雀(星明学園・写真部)」使用デッキ「バエル・マブル」(??)

ユニットカード(??)

・幻像のバエル・マブル

 

 属性:悪 種族:インセクト Rank2 POWER 800 / GUARD 800

 シリーズ:バエル・マブル

 

―アクティブスキル

①:このユニットを召喚したターンに発動できる。自分フィールドのユニットを素材に、【S:バエル・マブル】のユニット1体を合成召喚する(素材ユニットはソウルエリアに送られる)。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:相手フィールドでRank9以下のユニットのアクティブスキルが発動した時に発動できる。そのスキルを無効にする。[自分のターン/回数:1(同名共有)/回復×]

③:このユニットが【S:バエル・マブル】のカードの効果でディメンションエリアに送られた場合に発動できる。このカードを手札に戻す。

・死骸のバエル・マブル

 

 属性:悪 種族:インセクト Rank2 POWER 800 / GUARD 800

 シリーズ:バエル・マブル

 

―アクティブスキル

①:このユニットが手札またはフィールドからソウルエリアに送られた場合に発動できる。デッキから【S:バエル・マブル】のスキルカード1枚を手札に加える。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:相手のソウルエリアでカードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。[回数:1(同名共有)/回復×]

・血痕のバエル・マブル

 

 属性:悪 種族:インセクト Rank2 POWER 800 / GUARD 800

 シリーズ:バエル・マブル

 

―アクティブスキル

①:ソウルエリアの【S:バエル・マブル】のユニット1体を対象に発動できる。対象ユニットをディメンションエリアに送り、デッキから《血痕のバエル・マブル》1体を召喚する(無償)。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:このユニットが相手ユニットをバトルで破壊した時に発動できる。デッキからRank4以下の【S:バエル・マブル】のユニット1体を召喚する(無償)。[回数:1(同名共有)]

スキルカード(??)

・クロス現像

 

 シリーズ:バエル・マブル

―効果(1)

①:手札・フィールドのユニットを素材にし、【S:バエル・マブル】のユニット1体を合成召喚する(素材ユニットはソウルエリアに送られる)。この効果での合成召喚時には、相手はカードの効果を発動できない。

・デーライトシンクロ

 

 シリーズ:バエル・マブル

―発動条件

①:自分フィールドの【S:バエル・マブル】のユニット1体と、そのユニット以外のフィールドのユニット1体を対象にする。

 

―効果

①:対象とした【S:バエル・マブル】のユニットのRankは、もう1体の対象ユニットのRankと同じになる。

ゼラチンシルバープロセス

 

 シリーズ:バエル・マブル

―発動条件

①:ソウルエリアの【S:バエル・マブル】のユニット1体を対象にする。

 

―効果

①:対象ユニットを蘇生する。このターン、この効果で蘇生したユニットは相手のカードの効果を受けない。

トリミング

 

 シリーズ:バエル・マブル

―発動条件

①:自分フィールドに【S:バエル・マブル】のユニットが存在する時、相手ユニット1体を対象にする。

 

―効果

①:このターン、対象ユニット以外の相手ユニットのスキルは無効化され、ガードを行えない。

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・混沌のバエル・グラマブル

 

 属性:悪 種族:インセクト RankX4 POWER 2200 / GUARD 1800

 シリーズ:バエル・マブル 特殊:浮遊/合成

 

―召喚条件

S:バエル・マブル】のユニット2体

 

―パッシブスキル

①:合成召喚されているこのユニットは、相手のカードの効果で手札・デッキに戻されない。

 

―アクティブスキル

①:ソウルエリアの【S:バエル・マブル】のユニット1体を対象に発動できる。対象ユニットをディメンションエリアに送り、次のターン終了時まで、このユニットは対象ユニットと同じスキルを得る。[自分のターン/回数:1]

天胎てんたいのバエル・グラマブル

 

 属性:悪 種族:インセクト RankX6 POWER 0 / GUARD 3500

 シリーズ:バエル・マブル 特殊:浮遊/合成 占有:4マス(四角)

 

―召喚条件

S:バエル・マブル】のユニット3体

 

―パッシブスキル

①:合成召喚されているこのユニットは、相手のカードの効果で手札・デッキに戻されない。

②:ターン終了時にこのユニットのGUARDが元々の数値の半分以下である場合、GUARDを+1000する。

 

―アクティブスキル

①:相手ユニットの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分のソウルエリアに存在するRank4以下の【S:バエル・マブル】のユニット1体を蘇生できる。[回数:1(同名共有)]

②:このユニットが破壊された場合に発動できる。自分のソウルエリアに存在する【S:バエル・マブル】のユニットを、Rankの合計がこのユニット以下になるように、最大三体まで蘇生する。[回数:1(同名共有)]

「SNS怪人」使用デッキ「SNSOW(センス・オブ・ワンダー)」

ユニットカード(??)

・SNSOW―ウィングド・シルバー

 

 属性:光/悪 種族:マジシャン Rank4 POWER 2100 / GUARD 1500

 シリーズ:SNSOW

 

―パッシブスキル

①:Rankが乗っているスターカウンターの数だけ上がる。

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドにコイントーク(Rank1・光・マジシャン・0/0)1体を召喚する。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:自分フィールドのRank4以下のユニット1体を対象に発動できる。対象ユニットを相手フィールドの任意の場所へ移動させ、自分フィールドにコイントーク(Rank1・光・マジシャン・0/0)1体を召喚する。その後、このユニットにスターカウンターを1つ乗せる。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

・SNSOW―クラウディオ

 

 属性:光/悪 種族:マジシャン Rank5 POWER 2400 / GUARD 1800

 シリーズ:SNSOW

 

―パッシブスキル

①:Rankが乗っているスターカウンターの数だけ上がる。

 

―アクティブスキル

①:このユニットが手札またはソウルエリアに存在する時、【S:SNSOW】のカードの効果で召喚されたトークン1体を対象に発動できる。対象をソウル化し、このユニットを召喚(無償)または蘇生する。その後、このユニットにスターカウンターを1つ乗せる。[自分のターン/回数:1(同名共有/ゲーム中1度)]

②:このユニットが相手ユニットとバトルした時、ダメージ計算終了時に発動できる。バトルした相手ユニットと隣接するマスにコイントーク(Rank1・光・マジシャン・0/0)1体を召喚する。その後、このユニットにスターカウンターを1つ乗せる。[回数:1(同名共有)]

・SNSOW―スターゲイザー

 

 属性:光/悪 種族:マジシャン Rank3 POWER 600 / GUARD 1600

 シリーズ:SNSOW

 

―パッシブスキル

①:Rankが乗っているスターカウンターの数だけ上がる。

②:相手はユニットに攻撃する場合、このユニット以外の【S:SNSOW】のユニットを攻撃できない。

 

―アクティブスキル

①:このユニット以外の自分フィールドのユニットからスターカウンターを1つ取り除いて発動できる。自分フィールドにスタートーク(Rank1・光・マジシャン・0/0)1体を召喚する。その後、このユニットにスターカウンターを1つ乗せる。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:相手フィールドのユニット1体を対象に発動できる。このユニットの元々のRankは、ターン終了時まで対象ユニットと同じになる。その後、このユニットにスターカウンターを1つ乗せる。[回数:1]

SNSOWRセンス・オブ・ワンダラー―ナインセンシズ

 

 属性:光/悪 種族:マジシャン Rank9 POWER 2900 / GUARD 2900

 シリーズ:SNSOW 占有:横2マス

 

―召喚ルール

①:スターカウンターの乗った【S:SNSOW】のユニット2体をソウル化する。

 

―パッシブスキル

①:Rankが乗っているスターカウンターの数だけ上がる。

②:ディフェンスゾーン以外の自分フィールドにこのユニット以外のスターカウンターの乗ったユニットが存在する場合、相手はこのユニットを攻撃できない。

 

―アクティブスキル

①:このユニットの召喚時に発動できる。このユニットにスターカウンターを9個乗せる。

②:相手ユニットの攻撃時に発動できる。そのユニットはバトルフェイズ終了時までPOWERがフィールドのスターカウンターの数×100ダウンする。[回数:1(同名共有)]

③:このユニットがフィールドからソウルエリアに送られた場合に発動できる。自分はソウルエリアから、このユニット以外の【S:SNSOW】のカード1枚を手札に戻す。[回数:1(同名共有)]

・SNSOW―ホーンテッド・デック

 

 属性:光/悪 種族:マジシャン Rank1 POWER 0 / GUARD 500

 シリーズ:SNSOW

 

―パッシブスキル

①:Rankが乗っているスターカウンターの数だけ上がる。

 

―アクティブスキル

①:フィールドのスターカウンターを1つ取り除いて発動できる。相手の手札1枚をデッキに戻す。その後、次の相手ターンのドローフェイズ、相手はドローする代わりに、この効果でデッキに戻したカードを手札に加える。その後、このユニットにスターカウンターを1つ乗せる。[自分のターン/回数:1(同名共有)/回復×]

②:このユニットが手札・フィールドからソウルエリアに送られた場合に発動できる。デッキから【S:SNSOW】のフィールドカードまたはアイテムカード1枚を手札に加える。[回数:1(同名共有)]

・SNSOW―フラリッシャー

 

 属性:光/悪 種族:マジシャン Rank3 POWER 1400 / GUARD 1400

 シリーズ:SNSOW

 

―パッシブスキル

①:Rankが乗っているスターカウンターの数だけ上がる。

 

―アクティブスキル

①:自分フィールドの【S:SNSOW】のユニット全てにスターカウンターを1つ乗せる。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:自分フィールドの【S:SNSOW】のユニット1体を対象に発動できる。対象ユニットのPOWERはターン終了時まで、対象ユニットに乗っているスターカウンターの数×200アップする[自分のターン/回数:1(同名共有)]

スキルカード(??)

・アウト・オブ・ディス・ワールド

 

 シリーズ:SNSOW

―発動条件

①:このターン、《アウト・オブ・ディス・ワールド》を使用していない。

②:自分フィールドにスターカウンターが存在する。

 

―効果

①:自分フィールドのスターカウンターが2つ以上の時は1枚、7つ以上の時は2枚カードをドローする。

 

ワイドスクリーン・バロック

 

 シリーズ:SNSOW

―発動条件

①:自分フィールドに存在するスターカウンターの乗った【S:SNSOW】のユニットが攻撃対象になる。

 

―効果

①:攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了させる。

 

・ブルーバード・マジック

 

 シリーズ:SNSOW

―発動条件(1)

①:このターン、《ブルーバード・マジック》を使用していない。

②:自分フィールドに【S:SNSOW】のユニットが存在する。

 

―効果(1)

①:自分フィールドにブルーバードトーク(Rank1・風・バード・0/0)2体を召喚する。その後、自分フィールドに存在する【S:SNSOW】のユニット全てにスターカウンターを1つ乗せる。

 

―発動条件(2)

①:自分のユニットが相手の効果の対象になった時、このカードをソウルエリアからディメンションエリアに送る。

 

―効果(2)

①:自分フィールドにブルーバードトーク(Rank1・風・バード・0/0)1体を召喚し、そのトークンに効果の対象を移し替える。

アイテムカード(??)

フェイスブック

 

 シリーズ:SNSOW

―回数:

―発動条件

①:このターン、《フェイスブック》を使用していない。

②:手札またはフィールドの【S:SNSOW】のユニット1体を対象にする。

 

―効果

①:対象ユニットと同じRankの【S:SNSOW】のユニット1体をデッキから手札に加え、対象ユニットをデッキに戻す。

フィールドカード(??)

・S★N★S(スーパー★ネガティブ★ステージ)

 

 シリーズ:SNSOW

①:このカードを発動した時、手札を1枚捨てることで、デッキから【S:SNSOW】のユニット1体を手札に加えることができる。

②:【S:SNSOW】のカードの効果で召喚したフィールドのトークン1体を対象に発動できる。対象をソウル化し、召喚石を1つ増やす。[自分のターン/回数:1]

③:【S:SNSOW】のカードの効果で召喚したフィールドのトークン2体を対象に発動できる。対象をソウル化し、デッキから【S:SNSOW】のスキルカードを1枚手札に加える。[自分のターン/回数:1]

④:ディフェンスゾーン以外に存在する相手フィールドのユニットのステータス(POWER/GUARD)は、フィールドのスターカウンターの数×100ダウンする。

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

―NO DATA―

「海老原 貝瀬」使用デッキ「海老武将」(??)

ユニットカード(??)

・海老武装―幽霊角鉄砲

・海老武装―脚長藻弩機

・海老武装―置秘火嚇矢

・海老武装―悪尾刃撃羽

・海老武装―紅死魔白髭

・海老武装―海甲大祖湖

・海老武将・甲雷

・海老武将・朱座

海老武将・迅剣

スキルカード(??)

・鯛の海老交じり

・海女えび

アイテムカード(??)

・ロブスタービスク

・エンジェル・オン・ホースバック

オイスター・ロックフェラー

・アロス・ネグロ

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・海老貝獣ゴジラ

・海老貝獣シータイガー

・蝕妖海老貝獣エビフライゴン

「本庄 百合」使用デッキ「戦斧姫」(??)

ユニットカード(??)

・戦斧姫ラブリュス(★★★)

・戦斧剛姫ラブリュス(★★★★★)

・戦斧姫フランキスカ(★★★)

・戦斧姫セルティス(★★★)

・戦斧姫クレセント(★★★)

・戦斧姫カリンガ(★★★)

スキルカード(??)

・クレイジーサイコアックス

・X合わせ

荒百合

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

タワーカード(??)

・キマシタワー

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

―NO DATA―

「村芝 紫染」使用デッキ「グリガンズ」(??)

ユニットカード(??)

・グリガンズ・ロッキー

・グリガンズ・スプーキー

・グリガンズ・パウダーホーン

・グリガンズ・コルトバイソン

スキルカード(??)

・グリガンズ・アンブッシュ

・グリガンズ・バリケード

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

・グリガンズ・ウッドランド

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

―NO DATA―

「前橋 総屋」使用デッキ「ウォーアーム」(??)

ユニットカード(??)

・ウォーアーム・ビースト・キャノン

・ウォーアーム・ホーク・レーザー

スキルカード(??)

・試験運用

・ゲリラコマンド

・クリスタル・ナハト

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

・ウォーアーム激戦区

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・ウォーアーム・ジェット・エノラゲイ

「竜胆うず」使用デッキ「WWW(ダブリュースリー)」(??)

ユニットカード(??)

・WWW―あすきーな

・WWW―わろたん

・WWW―おわこん

・WWW―ばずるん

・WWW―じわるん

・WWW―ぬるぽん

・WWW―えれぽん

 

スキルカード(??)

・WC―WKTK

・WC―NDK

・WC―KTKR

・WC―GGRKS

・WC―KY

・WC―ORZ

・WM―コピペ

・WM―んc

・WM―草不可避

・WM―ショックポリゴン

・WM―腹筋崩壊

WT―越えられない壁

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

・WW動画

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・WWW-マージレス

・WWW-テラワロス

「死瑪 遊餓」使用デッキ「サディスティック」(??)

ユニットカード(??)

・サディスティック・アルラウネ

・サディスティック・サキュバス

・サディスティック・インキュバス

・サディスティック・スキュラ

・サディスティック・ラミア

・サディスティック・スライム

・サディスティック・ウィッチ

・サディスティック・サーバント

・サディスティック・ドクター

・サディスティック・キャンドル

・サディスティック・ローパー

スキルカード(??)

服従の椅子

ハッピー・スラッピング

ガスライティング

ジェンダー・バイオレンス

アシッドアタック

・セーフワード

・ボールバスター

アイテムカード(??)

・アイアンボンテージ

・ローズウィップ

・ドミネーションマスク

・エレキハンドカフス

フィールドカード(??)

・サディスティッククラブ

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・サディスティックマスター・ミストレス

・サディスティックマスター・ディフェクタス

・サディスティックマスター・アトラクナクア

「億卍 解俸」使用デッキ「ドラグリプター」(??)

ユニットカード(??)

・ドラグリプター・ビット

 

 属性:光 種族:サイバー/ドラゴン Rank8 POWER 2000 / GUARD 3000

 シリーズ:ドラグリプター 特殊:浮遊

 

―パッシブスキル

①:このユニットのPOWER以下のPOWERを持つ相手ユニットのスキルの効果を受けない。

 

―アクティブスキル

①:コイントスを行い、裏表を当てる。当たった場合、このユニットのPOWERは次のターン終了時まで+1000。外れた場合は-1000。[自分のターン/回数:1]

②:①の効果でコイントスの裏表を当てた場合、エンドフェイズに発動できる。自分のソウルエリアに存在する【S:ドラグリプター】のユニットカード1枚を手札に戻す。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

・ドラグリプター・イーサ

 

 属性:光 種族:サイバー/ドラゴン Rank5 POWER 1500 / GUARD 2500

 シリーズ:ドラグリプター 特殊:浮遊

 

―パッシブスキル

①:このユニットのPOWER以下のPOWERを持つ相手ユニットのスキルの効果を受けない。

 

―アクティブスキル

①:コイントスを行い、裏表を当てる。当たった場合、このユニットのPOWERは次のターン終了時まで+500。外れた場合は-500。[自分のターン/回数:1]

②:①の効果でコイントスの裏表を当てた場合、エンドフェイズに発動できる。自分のソウルエリアに存在する【S:ドラグリプター】のスキルカード1枚を手札に戻す。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

・ドラグリプター・リープ

・ドラグリプター・ライト

・ドラグリプター・オーガ

・ドラグリプター・カルダ

・ドラグリプター・ディーク

・ドラグリプター・イオス

・ドラグリプター・ネム

・ドラグリプター・テザー

・ドラグリプター・ジェミニ

スキルカード(??)

・エアドロップ

 

 シリーズ:ドラグリプター

―発動条件

①:このターン、《エアドロップ》を使用していない。

 

―効果

①:手札から【S:ドラグリプター】ユニット1体を召喚する(無償)。

 

・マイナススワップ

オーバーシュート

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

・仮想領域

 

 シリーズ:ドラグリプター

①:【S:ドラグリプター】ユニットのPOWERまたはGUARDがそのユニット自身のスキルで上昇・下降する度に発動する。上昇した場合、そのステータスを+500。下降した場合、そのステータスを-500。

②:自分が【S:ドラグリプター】ユニットのコイントスを行い、裏表を当てた場合、そのターンの終了時に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。[回数:1(同名共有)]

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・ドラグリプター・フルノー

・ドラグリプター・マスターノード

「只乃 博人」使用デッキ「超高層ビルド」(??)

ユニットカード(??)

超高層ビルド・イノベーター・L(リビング)

 

 属性:光 種族:マシン Rank7 POWER 2500 / GUARD 2500

 シリーズ:超高層ビル

 

―パッシブスキル

①:このユニットは攻撃できない。

 

―アクティブスキル

①:相手フィールドにこのユニットより、Rankの高いユニットが存在しない場合、自分のソウルエリアに存在する【S:超高層ビル】ユニット1体を対象に発動できる。対象ユニットを蘇生する。この効果で蘇生されたユニットはこのターン、スキルを発動できない。[自分のターン/回数:1(同名共有)/回復×]

②:相手フィールドにこのユニットより、Rankの高いユニットが存在する場合、このユニットを破壊して発動できる。自分のデッキまたはソウルエリアから【S:超高層ビルド】カード1枚を手札に加える。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

超高層ビルド・イノベーター・M(マンション)

 

 属性:光 種族:マシン Rank8 POWER 1500 / GUARD 3500

 シリーズ:超高層ビル

 

―パッシブスキル

①:このユニットは攻撃できない。

 

超高層ビルド・イノベーター・D(ダイニング)

 

 属性:光 種族:マシン Rank8 POWER 3000 / GUARD 2000

 シリーズ:超高層ビル

 

―パッシブスキル

①:このユニットは攻撃できない。

 

―アクティブスキル

①:相手フィールドにこのユニットより、Rankの高いユニットが存在しない場合、このユニットのPOWERを0にして発動できる。手札から【S:超高層ビル】ユニット1体を召喚する(無償)。[自分のターン/回数:1(同名共有)/回復×]

②:相手フィールドにこのユニットより、Rankの高いユニットが存在する場合、このユニットを破壊して発動できる。デッキから【S:超高層ビルド】ユニット1体を召喚する(無償)。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

スキルカード(??)

パラダイムシフト

 

―発動条件

①:このターン、《パラダイムシフト》を使用していない。

 

―効果

①:デッキから、同じカードがフィールドに存在しないフィールドカード1枚を選び、発動する。このターン、自分はこの効果以外でフィールドカードを発動できない。

PDCAサイクル

・VRIO分析

・均等積立方式

・小規模滅失

・免震工法

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

・天界の摩天楼

 

 シリーズ:超高層ビル

①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから【S:超高層ビル】ユニット1体を召喚する(無償)。この効果を使用するターン、自分は【S:超高層ビル】ユニットしか召喚できない。[自分のターン/回数:1(同名共有)]

②:フィールドで最もRankの高いユニットが相手フィールドにのみ存在する場合、そのユニット1体を対象にして発動できる。対象ユニットのRankを自分フィールドで最もRankの高い【S:超高層ビル】ユニット1体と同じにする。[自分のターン/回数:1]

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

超高層ビルジネス・カーネル・O(オフィサー)

「菊池 涯」使用デッキ「イリーガル」(??)

ユニットカード(??)

・イリーガル・ソルジャー

・イリーガル・ファイター

・イリーガル・ドラッガー

・イリーガル・ブローカー

・イリーガル・アップローダ

・イリーガル・フィクサー

スキルカード(??)

・灰王の権謀術数

・灰王の数秘術

灰王の錬金術

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

―NO DATA―

「吊場 茲」使用デッキ「メルヘラティック」(??)

ユニットカード(??)

・メルヘラティック・ナース

・メルヘラティック・シスター

・メルヘラティック・プリンセス

スキルカード(??)

白鳥の湖

・飛び降り自殺

連鎖自殺

救命の連鎖

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

・メルヘラティック・ハウス

タワーカード(??)

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・メルヘラティック・マミー・プリンセス

「??? ??」使用デッキ(??)

ユニットカード(??)

・デジピヨ

・デジカメ

・ワイヤーシャーク

・スパイダークローラ

・ウォッチドッグ

・トロイホース

メカニカルマウス

ミラーリング

ハニーポット

ファイアーフォックス

リカバリー・ウィザード

・ネットサーファー

スキルカード(??)

・サムネイル

・総当たり攻撃

・アップグレード

トラフィックエクスチェンジ

・IPS

・ソフトエラー

・ロードバランサ

アイテムカード(??)

・QRコード

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・スプラッシュインクジェット

ファイアウォールゴーレム

「ライド」使用デッキ「ライド」(??)

ユニットカード(??)

・ライド・ウルフ

・ライド・ワイバーン

・ライド・ドルフィン

・ライド・ホース

スキルカード(??)

―NO DATA―

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

ブレイズエース・ドラゴン

「レイヤ」使用デッキ「レイヤー」(??)

ユニットカード(??)

・レイヤード・ピクシー

・レイヤード・エルフ

・レイヤード・ウィッチ

スキルカード(??)

・仮想パーティー

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・Cスプレイヤー・クィーン

「テラ」使用デッキ(??)

ユニットカード(??)

・バード・ニッパー

・ワイヤー・オクトパス

・プラス・ドライバー

・マイナス・ドライバー

・ダイヤル・ジョー

・ソリッドダイス

・スパイラルダイス

・アジャスタブルダイス

・パワード・ドラゴン

・レールガン・ドラゴン

ダイオード・ドラゴン

ヒートシールド・ドラゴン

スキルカード(??)

・再機動

オーバーテクノロジー

・緊急回避

・不完全修理

アイテムカード(??)

・デュアルユース・アーマー

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

インパクト・ドライバー

・星衛竜サテラスター・ドラゴン

「カラレス」使用デッキ「パンドラハーツ」(??)

ユニットカード(??)

パンドラハーツ・ヒエラル・キー――赤の章

パンドラハーツ・ヒエラル・キー――青の章

パンドラハーツ・ヒエラル・キー――黄の章

スキルカード(??)

・カラレスの光輪

アレキサンダーの暗帯

・グリザイユの虹霓

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

・教会のステンドグラス

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

―NO DATA―

「桃風 無音」使用デッキ「桃源郷」(??)

ユニットカード(??)

桃源郷の妖精エオリアン

桃源郷の妖精アイオニア

桃源郷の妖精フリジアン

スキルカード(??)

桃源郷音泉

桃源郷の音風

ダイアトニック・コード

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

・桃源竜エルドラゴ

「夙吹 結火」使用デッキ「偽満天使」(??)

ユニットカード(??)

・偽満天使の幻卵

・偽満天使カドキエル

・偽満天使ネガエル

スキルカード(??)

・偽妖精のエイリアス

・偽葬のエイリアス

偽像のエイリアス

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

―NO DATA―

「メタファー・ハイブアイズ」使用デッキ「艦束機光」(??)

ユニットカード(??)

・艦束機光デュナミス

・艦束機光ステレーシス

・艦束機光アナンカイオン

スキルカード(??)

・時空間メタファー

・観察者光禍

ロカールの光艦原理

アイテムカード(??)

―NO DATA―

フィールドカード(??)

―NO DATA―

オーバードライブ(??)

―NO DATA―

EXユニット(??)

艦束機光神メタピュシカ